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viernes, 26 de noviembre de 2010

Tarea del cubo rigg

Para esta tareea tuvismo que aplicar lso conociemientos de rigging que aprendimos en la clase anterior, ahroa le tuvimos que agregar una serie de modificadores y ademas 4 point helpers que lo hicieran rotar cada uno en un distinto angulo y direccion , como los 4 puntos cardinales.
Tenia que tener un rigg centro que controlaba todo en el cubo y un rigg todo que solo sirve para mover todo el sistema incluyendo el rigg centro y sus modificadores mas el cubo.

Asi se ve en la foro adjuntada:

En la imagen se ve todo el sistema por completo en la parte de derecha de la paleta de modificadores con su atribute holder completito. Se ve de color azul el rigg centro quien es el que tiene todos los modificadores y en negro el rigg TODO que movera absolutamente todo.

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